首都高バトル
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Patch
アップデート Ver.1.4.0
2026/03/26

変更履歴

追加機能を含むアップデートを配信しました。

機能追加

以下の機能追加を行いました。

マスターチューン

NewGame+で最初からやり直す際に、
新しいモードを選べるようにしました。

マスターチューンの概要

マスターチューンとは、
ライバル毎に設定されたスピード指標を上限に、
自車のスピード指標を、チューンやセッティングで調整し、
相手のマシン性能に近しい状態でバトルするモードです。

また、全体的にライバルのレベルが上がっているので、
勝利時に獲得できるBPの量が多くなります。

進め方

タイトル画面でNewGame+を選択する。

MASTER-TUNEを選択する。

ガレージに現在のスピード指標の上限が表示される。

追加ルール

また、このモードに限り、さらなる追加ルールとして、
スキルなし&ナイトロなしルールを適用できるようにしました。
こちらを適用すると獲得できるBPが1.5倍に増えます。

よりシビアな環境を求める方に向けた追加ルールになります。

マップでのライバル表示

スピード指標に沿ったバトル条件が追加される事もあり、
マップ上で、バトルできるorできないの情報を確認できるようにしました。

リファレンスのクリア表示切替

MASTER-TUNE追加にあたり、
リファレンス画面のクリア表示を切り替える機能を追加しました。

  • NORMAL
  • MASTER-TUNE
  • NITRO&SKILL禁止

各モードごとのクリア情報を表示する事ができます。

オートパイロット

オートパイロットにしている時に、操作してない状態が一定時間を超えると、
リプレイカメラを利用した演出へとカメラが自動的に切り替わるようにしました。

また、カメラ演出中はHUDの表示が消えてしまう為、
カメラの切り替わりを無効にするオプション項目も合わせて追加しました。

リプレイシアター

リプレイシアターでも、BGMの変更ができるようにしました。

また、フォトモードへの切り替えにも対応しました。
※但し、1.4.0以前に保存したリプレイデータでは、長時間露光による撮影が行えません

Logicool TRUEFORCE™のオーディオエフェクト対応

Logicool TRUEFORCE™のオーディオエフェクト(高周波振動)に対応しました。

エンジンの回転数やアクセル開度、路面の変化やABSの作動に応じて、
追加のフィードバックが得られるようになります。

様々な調整

以下の調整を行いました。

タイトル

タイトル画面の項目を見直しました。

NewGame+と間違えてNewGameを選択し、
誤ってセーブデータが消えてしまう旨の報告を受けて、
セーブデータが無い時のみ、NewGameを表示する形に変更しました。

また、任意のタイミングでNewGameを選択できる余地を残す為、
Delete Saved Dataという項目も追加しました。
こちらを選択すると、保存されているセーブデータを消す事ができます。

NewGame+の項目に関しては、表示する位置を見直しました。
こちらはストーリークリア済みのセーブデータが存在する場合のみ表示されます。

マップ

フィルタの状態を保存するようにしました。

インゲームUI

ミニマップを詳細表示に切り替えられるようにしました。

詳細表示の適用範囲を変更するオプション項目を追加しました。

アウトゲームUI

車両のスペック表示に関して拡大して表示できるようにしました。

バグ修正

以下の修正を行いました。

ゲーム進行

  • 目的「対決・黒崎三兄弟」のバトルにおいて、特定条件下でバトルに敗北すると、ストーリーが進行しづらくなる不具合を修正しました

車両

  • 一部の車両モデルに発生していた不具合を修正しました
  • 一部の車両のスペック表記の不具合を修正しました
  • 一部の車両の社外ホイールを装着する際、設定不可のホイールサイズを指定出来てしまう不具合を修正しました。

リファレンス

  • 一部文言の不具合を修正しました

UI

  • UIの軽微な不具合を修正しました